Para crear una realidad sensorial, auditiva y visual, podemos utilizar un gran número de tecnologías (PC, smartphone, cascos, cámaras 360º, guantes, auriculares, trajes, mandos), más o menos inmersivas. Popularizado por los videojuegos, también fue una solución para muchos sectores durante el período Covid-19 ya que permitió interactuar de forma remota con los clientes. En 2021, la RV o RA se han convertido en vectores de economía e innovación que dan valor a la marca por su potencial interno y externo.